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ミスリルロッド(みすりるろっど) 概要 アビスから登場した武器。 アビスでは杖、エクシリアでは棍として登場した。 登場作品 + 目次 アビス価格表 エクシリア エクシリア2 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 関連リンク関連品 ネタ アビス 作中説明 杖の一種。物理攻撃力+500、譜術攻撃力+500。 ケテルブルクの道具屋で買える。 分類 杖 属性 - 物攻 500 譜攻 500 買値 12000 売値 6000 特殊効果 - 装備者 ティア・アニス 入手方法 店 ケテルブルク・道具屋「気宇壮大」 イ ディンの店・ワンド(Bランク) 価格表 店名 価格 時期・備考 ケテルブルク・道具屋「気宇壮大」 144000~120000 前半 14400~10800 後半 ▲ エクシリア 希少鉱石を使用した高価な棒。強度と柔軟性を両立した上等な造り。 レイアの武器、棍の一種。物理攻撃力+737、魔法攻撃力+644。 Lv72以上の武器屋で買える。 分類 棍 属性 - 物攻 737 魔攻 644 買値 28510 売値 9978 装備者 レイア 入手方法 店 武器屋:Lv.72 ▲ エクシリア2 希少鉱石を使用した高価な棒。強度と柔軟性を両立した上等な造り。 レイアの武器、棍の一種。 ▲ TOWレディアントマイソロジー 分類 杖 備考 - 攻撃力 装備Lv. 以上 買値 売値 装備者 僧侶・魔術師・ビショップ 入手方法 店 ガヴァダ(ノーマル) 落 モンスター:(ノーマル)モンスター:(ノーマル) ▲ TOWレディアントマイソロジー2 分類 杖 備考 非売品 攻撃力 299 装備Lv. 152以上 買値 - 売値 装備者 僧侶・魔術師・ビショップミント・キール・リアラハロルド・リフィル・アニーティア・アニス・ルビア 入手方法 拾 レーズン火山(マニア:2層目) 落 ゾンビ(マニア) ▲ 関連リンク 関連品 ミスリルスタッフ ネタ 名前は「ミスリルの棒」と言う意味。 ▲
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Blogs on Norman Scott #bf レパートリー 作曲家名(全角フルネーム)に置き換えてください [部分編集] 作曲家名(全角フルネーム)に置き換えてください 作品名(全角)に置き換えてください役名(全角)に置き換えてください Last Update 2011/01/30 09 49ページ先頭へ
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ランケーブルを食す凶暴なウサギを飼ってます^^
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マーク・マイロッドをお気に入りに追加 マーク・マイロッドのリンク #blogsearch2 マーク・マイロッドとは マーク・マイロッドの54%は鉛で出来ています。マーク・マイロッドの26%はビタミンで出来ています。マーク・マイロッドの15%は白い何かで出来ています。マーク・マイロッドの5%は明太子で出来ています。 マーク・マイロッド@ウィキペディア マーク・マイロッド マーク・マイロッドの報道 【夕刊】エマ・ストーン、A24とドラマ製作へ/『インタビュー・ウィズ・ヴァンパイア』ドラマ版、クラウディア役が決定/フィン・ジョーンズの新作TV映画 - THE RIVER 『マッドマックス』フュリオサ単独映画、アニャ・テイラー=ジョイがカースタントの特訓中 - THE RIVER ニコラス・ホルトがドラキュラ伯爵の召使を描く映画に主演 - スクリーンオンライン 【夕刊】ニコラス・ホルト、新作映画で出演交渉中/『ザ・フラッシュ』クルーが怪我、撮影は続行/セバスチャン・スタン、A24映画に出演 ほか - THE RIVER アニャ・テイラー=ジョイがレイフ・ファインズと新作で共演へ - スクリーンオンライン 「サクセッション」チーム、高級レストランのスリラーコメディ映画に結集 ─ アダム・マッケイ製作、監督が契約交渉中 - THE RIVER マーク・マイロッドのキャッシュ 使い方 サイト名 URL マーク・マイロッドの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ マーク・マイロッド このページについて このページはマーク・マイロッドのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるマーク・マイロッドに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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game name ROD LAND(妖精物語 ロッドランド) /name !-- xml作成:FM大王 -- driver type="megasys1" jaleco /driver options option name="opm_mix" value="0xe8"/ option name="pcm_mix" value="0xa0"/ /options romlist archive="rodland" rom type="code" offset="0x00000" rl_05.rom /rom rom type="code" offset="0x10000" rl_06.rom /rom rom type="pcm" offset="0x00000" rl_08.rom /rom rom type="pcm" offset="0x40000" rl_10.rom /rom /romlist titlelist title code="0x00" 演奏停止 /title title code="0x1a" デモ /title title code="0x1f" コイン /title title code="0x01" 一話 オープニング1 /title title code="0x02" 一話 オープニング2 /title title code="0x14" 森のシーン「森に朝がやってきた」 /title title code="0x07" 一話 第一曲「陽気に歌おう」 /title title code="0x03" 一話 途中演出1 /title title code="0x08" 一話 第二曲「鳥たちの二重唱」 /title title code="0x0d" エクストラゲーム~勇気をもらったとき /title title code="0x15" 一話 第三曲「かえでの葉のうえで踊ろうよ」 /title title code="0x04" 一話 途中演出2 /title title code="0x10" ボスのテーマ1 /title title code="0x12" 一話 エンディング /title title code="0x16" 二話 第一曲「南風のみたもの」 /title title code="0x17" 二話 途中演出(未使用曲) /title title code="0x09" 二話 第二曲「ありんこワルツ」 /title title code="0x19" 二話 途中演出 /title title code="0x06" 二話 第三曲「行進曲」 /title title code="0x13" ボスのテーマ2 /title title code="0x05" 二話 エンディング /title title code="0x18" ボスのテーマ3 /title title code="0x0f" スタッフロール「平和へのハーモニカ」 /title title code="0x0a" 勇気を失ったとき(未使用) /title title code="0x0b" コンティニュー /title title code="0x0c" ゲームオーバー /title title code="0x11" ネームエントリー「笛ふきじいさんの思い出」 /title title code="0x0e" CD未収録曲 /title title code="0x20" SE 00 /title title code="0x21" SE 01 /title title code="0x22" SE 02 /title title code="0x23" SE 03 /title title code="0x24" SE 04 /title title code="0x25" SE 05 /title title code="0x26" SE 06 /title title code="0x27" SE 07 /title title code="0x28" SE 08 /title title code="0x29" SE 09 /title title code="0x2a" SE 10 /title title code="0x2b" SE 11 /title title code="0x2c" SE 12 /title title code="0x2d" SE 13 /title title code="0x2e" SE 14 /title title code="0x2f" SE 15 /title title code="0x30" SE 16 /title title code="0x31" SE 17 /title title code="0x32" SE 18 /title title code="0x33" SE 19 /title title code="0x34" SE 20 /title title code="0x35" SE 21 /title title code="0x36" SE 22 /title title code="0x37" SE 23 /title title code="0x38" SE 24 /title title code="0x39" SE 25 /title title code="0x3a" SE 26 /title title code="0x3b" SE 27 /title title code="0x3c" SE 28 /title title code="0x3d" SE 29 /title title code="0x3e" SE 30 /title title code="0x3f" SE 31 /title title code="0x40" SE 32 /title title code="0x41" SE 33 /title title code="0x42" SE 34 /title title code="0x43" SE 35 /title /titlelist /game
https://w.atwiki.jp/wayofcaliforniawine/pages/89.html
ワイナリー訪問その4 Santa Barbara Cottonwood Canyon(コットンウッド キャニオン) Cottonwood Canyon Winery(2011年7月訪問) このワイナリーはSanta Mariaにあるのだが、Santa Barbaraのダウンタウンにもテイスティングルームを持っており、今回はそちらのテイスティングルームを訪問した。 この数日前に開催されたThe Chardonnay Symposium 2011というイベントでこのワイナリーのブースを訪れた際、全く個性の異なる3種類のシャルドネを飲ませてもらったことに感銘を受け、是非とも訪問したいと思っていたところ。 テイスティングの料金は忘れてしまった。飲ませてもらえたのは以下。 Bistro Classic Chardonnay 2009 Bistro Classic Riesling 2010 Bistro Pinot Noir 2009 Estate Pinot Noir 2001 Elizabeth s Vista Pinot Noir 2002 Bistro Syrah 2005 デザートワイン(赤) ←商品名メモし忘れ Bistro Zinfandel 2003 今回飲めたシャルドネは1種類だけで、Chardonnay Symposiumの再現はならず、残念。(ちなみに、Chardonnay Symposiumのときに飲んだ中では、Barrel Select Chardonnay 2004というのが一番好みだった。マイルドでリッチな樽香のするタイプ。寝ている年数がちょうど良いということもあったのだろう。) 2001のピノや2002のピノ等、ある程度の年を経たワインを飲ませてもらえたのは良い経験だったはずなのだが、どういうわけかこれらもあまり心に響かず残念。なお、Estate Pinot Noir 2001はスモーキーな感じ。Elizabeth s Vista Pinot Noir 2002からは甘いロースト香を感じた。当時の私としては、ピノに求めるものといえば、ひたすら華やかでフルーティな香りだったので…。 加えて、テイスティングルーム内はさして広くなかったのだが、自分の他にも団体のお客さんがいて、彼らがかなり賑やかだったので若干気後れしてしまった。 というわけで、事前の期待が大きすぎたせいか、この時はちょっと残念な訪問となってしまった。いま再訪したらまた印象が違うかも知れない。 なお、Babcockと同様、ここでもロゴ入りグラスがもらえた。ここのグラスのロゴは、出しゃばりすぎていなくて好きだ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CottonwoodCanyonGlass.JPG) 1つ前のワイナリー訪問へ 次のワイナリー訪問へ ワイナリーのWebサイトはこちら:http //cottonwoodcanyon.com/
https://w.atwiki.jp/fwsimple/pages/136.html
"名前"("ふり仮名") "あればギルド内役職" imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("画像ファイル名") Lv "レベル" 種族 "種族名" クラス "クラス名" サブ サブ名 ("サブのクラス") 接続時間帯 "時間帯記載" 関連URL リンク表示名 自己紹介 "コメント" 名前 コメント
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■スコピオロッド 世界樹の迷宮5で登場する武器。巨大なハサミと電獣の棘から作られた先端から電撃を放つ事ができる特殊な魔杖。 装備していると「ボルトスマッシュ」のスキルが使用可能。(※要・鍛冶強化) 単純な装備品としての性能もさることながらボルトスマッシュもかなり強く、フェザースタッフの熱波との差は歴然。対2層ボス用にも大いに役立つ。 素材がFOE品だがスキルが高性能かつ好相性なので、倒せるようになったらさっさと作ってしまおう。 3層ボスの手前まで使ってました オウム砲と同様ヒポに使ってくださいといわんばかりのタイミングで入手できるのがありがたい。 六属ウォロのマジポンのサポートに最後までシャーマンに持たせてた。 コメント
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・A.K.A. 小野耕太 ・ANALOG [WORKS] 2016 BACKBONE/DJ YO-HE¥
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ロッド Rods 表:ロッド 中級 上級 ロッド 市価 01~03 ― レッサー・マーシフル・メタマジック 1,500gp 04~06 ― レッサー・バウンディング・メタマジック 3,000gp 07~11 ― レッサー・ディスラプティヴ・メタマジック 3,000gp 12~21 ― レッサー・エクトプラズミック・メタマジック 3,000gp 22~27 ― レッサー・エレメンタル・メタマジック 3,000gp 28~33 ― レッサー・フォーカスド・メタマジック 3,000gp 24~36 ― レッサー・インテンシファイド・メタマジック 3,000gp 37~39 ― レッサー・リンガリング・メタマジック 3,000gp 40~43 ― レッサー・リーチ・メタマジック 3,000gp 44~53 ― レッサー・セレクティヴ・メタマジック 3,000gp 54~55 ― マーシフル・メタマジック 5,500gp 56~58 ― レッサー・パーシステント・メタマジック 9,000gp 59~62 ― レッサー・シックニング・メタマジック 9,000gp 63~66 ― レッサー・サンダリング・メタマジック 9,000gp 67~70 01~03 バウンシィング・メタマジック 11,000gp 71~74 04~09 ディスラプティヴ・メタマジック 11,000gp 75~80 10~20 エクトプラズミック・メタマジック 11,000gp 81~83 21~28 エレメンタル・メタマジック 11,000gp 84~86 29~36 フォーカスド・メタマジック 11,000gp 87~88 37~39 インテンシファイド・メタマジック 11,000gp 89~90 40~43 リンガリング・メタマジック 11,000gp 91~93 44~46 リーチ・メタマジック 11,000gp 94~97 47~54 セレクティヴ・メタマジック 11,000gp 98 55~56 グレーター・マーシフル・メタマジック 12,250gp 99~100 57~58 レッサー・デイジング・メタマジック 14,000gp ― 59~60 グレーター・バウンディング・メタマジック 24,500gp ― 61~63 グレーター・ディスラプティヴ・メタマジック 24,500gp ― 64~69 グレーター・エクトプラズミック・メタマジック 24,500gp ― 70~73 グレーター・エレメンタル・メタマジック 24,500gp ― 74~77 グレーター・フォーカスド・メタマジック 24,500gp ― 78~79 グレーター・インテンシファイド・メタマジック 24,500gp ― 80 グレーター・リンガリング・メタマジック 24,500gp ― 81~82 グレーター・リーチ・メタマジック 24,500gp ― 83~86 グレーター・セレクティヴ・メタマジック 24,500gp ― 87~89 パーシステント・メタマジック 32,500gp ― 90~91 シックニング・メタマジック 32,500gp ― 92~93 サンダリング・メタマジック 32,500gp ― 94~95 デイジング・メタマジック 54,000gp ― 96~97 グレーター・パーシステント・メタマジック 73,000gp ― 98 グレーター・シックニング・メタマジック 73,000gp ― 99 グレーター・サンダリング・メタマジック 73,000gp ― 100 グレーター・デイジング・メタマジック 121,500gp ロッドは王笏に似た形をした装置で、いずれも独特の魔法の力を有している。通常、チャージはない。多くは魔力の流れを越えた固有の制御を持つ。ロッドは誰にでも使える(しかしメタマジック・ロッドは呪文を発動することのできないクリーチャーが使用しても何の効果もない)。通常のメタマジック・ロッドは呪文レベルが6レベル以下の呪文に対して使用できる。通常のレッサー・ロッドは3レベル以下の呪文、通常のグレーター・ロッドは9レベル以下の呪文に対して使用できる。 インテンシファイド・メタマジック・ロッド (Metamagic, Intensified/呪文ダメージ激化のロッド) オーラ 強力(無系統);術者レベル 17 装備部位 ―;市価 3,000gp(レッサー)、11,000gp(通常)、24,500gp(グレーター);重量 5ポンド 解説 使用者は1日に3つまでの呪文に対して、《呪文ダメージ激化》特技を使用したかのようにダメージを激化できる。 作成要項 必要条件 《ロッド作成》、《呪文ダメージ激化》;コスト 1,500gp (レッサー)、 5,500gp(通常)、12,250gp(グレーター) エクトプラズミック・メタマジック・ロッド (Metamagic, Ectoplasmic/呪文越境化のロッド) オーラ 強力(無系統);術者レベル 17 装備部位 ―;市価 3,000gp(レッサー)、11,000gp(通常)、24,500gp(グレーター);重量 5ポンド 解説 使用者は1日に3つまでの呪文に対して、《呪文越境化》特技を使用したかのように非実体クリーチャーに完全な効果を及ぼすことができる。 作成要項 必要条件 《ロッド作成》、《呪文越境化》;コスト 1,500gp (レッサー)、 5,500gp(通常)、12,250gp(グレーター) エレメンタル・メタマジック・ロッド (Metamagic, Elemental/呪文エレメンタル化のロッド) オーラ 強力(無系統);術者レベル 17 装備部位 ―;市価 3,000gp(レッサー)、11,000gp(通常)、24,500gp(グレーター);重量 5ポンド 解説 個々のエレメンタル・メタマジック・ロッドは特定のエネルギー種別([酸]、[電気]、[火]、[冷気])の制御と変換の能力用に作られている。使用者は1日に3つまでの呪文に対して、《呪文エレメンタル化》を使用したかのように通常のダメージ種別の代わりにこのロッドのエネルギー種別のダメージを与えることができる。例えば、エレメンタル・メタマジック・ロッド(冷気)は常に呪文に[冷気]ダメージを与えるように機能する。 作成要項 必要条件 《ロッド作成》、《呪文エレメンタル化》;コスト 1,500gp (レッサー)、 5,500gp(通常)、12,250gp(グレーター) サンダリング・メタマジック・ロッド (Metamagic, Thundering/聴覚喪失呪文のロッド) オーラ 強力(無系統);術者レベル 17 装備部位 ―;市価 9,000gp(レッサー)、32,500gp(通常)、73,000gp(グレーター);重量 5ポンド 解説 使用者は1日に3つまでの呪文に対して、《聴覚喪失の呪文》特技を使用したかのように呪文の効果を受けたクリーチャーを聴覚喪失状態に陥らせる。 作成要項 必要条件 《ロッド作成》、《聴覚喪失の呪文》;コスト 4,500gp (レッサー)、 16,250gp(通常)、36,500gp(グレーター) シックニング・メタマジック・ロッド (Metamagic, Sickening/呪文不調化のロッド) オーラ 強力(無系統);術者レベル 17 装備部位 ―;市価 9,000gp(レッサー)、32,500gp(通常)、73,000gp(グレーター);重量 5ポンド 解説 使用者は1日に3つまでの呪文に対して、《呪文不調化付与》特技を使用したかのように呪文の効果を受けたクリーチャーを不調状態に陥らせる。 作成要項 必要条件 《ロッド作成》、《呪文不調化付与》;コスト 4,500gp (レッサー)、 16,250gp(通常)、36,500gp(グレーター) セレクティヴ・メタマジック・ロッド (Metamagic, Selective/呪文目標選別化のロッド) オーラ 強力(無系統);術者レベル 17 装備部位 ―;市価 3,000gp(レッサー)、11,000gp(通常)、24,500gp(グレーター);重量 5ポンド 解説 使用者は1日に3つまでの呪文に対して、《呪文目標選別化》特技を使用できる。それぞれの呪文に対して、範囲内の4体までのクリーチャーを選択し効果を受けないようにすることができる。 作成要項 必要条件 《ロッド作成》、《呪文目標選別化》;コスト 1,500gp (レッサー)、 5,500gp(通常)、12,250gp(グレーター) デイジング・メタマジック・ロッド (Metamagic, Dazing/呪文幻惑化のロッド) オーラ 強力(無系統);術者レベル 17 装備部位 ―;市価 14,000gp(レッサー)、54,000gp(通常)、121,500gp(グレーター);重量 5ポンド 解説 使用者は1日に3つまでの呪文に対して、《呪文幻惑化付与》特技を使用したかのように呪文の効果を受けたクリーチャーを幻惑状態に陥らせる。 作成要項 必要条件 《ロッド作成》、《呪文幻惑化付与》;コスト 7,000gp (レッサー)、 27,000gp(通常)、60,750gp(グレーター) ディスラプティヴ・メタマジック・ロッド (Metamagic, Disruptive/呪文妨害化のロッド) オーラ 強力(無系統);術者レベル 17 装備部位 ―;市価 3,000gp(レッサー)、11,000gp(通常)、24,500gp(グレーター);重量 5ポンド 解説 使用者は1日に3つまでの呪文に対して、《呪文妨害化》特技を使用したかのようにその呪文の影響を受けたものの呪文の発動を阻害させるようにする。 作成要項 必要条件 《ロッド作成》、《呪文妨害化》;コスト 1,500gp (レッサー)、 5,500gp(通常)、12,250gp(グレーター) パーシステント・メタマジック・ロッド (Metamagic, Persistent/呪文粘着化のロッド) オーラ 強力(無系統);術者レベル 17 装備部位 ―;市価 9,000gp(レッサー)、32,500gp(通常)、73,000gp(グレーター);重量 5ポンド 解説 使用者は1日に3つまでの呪文に対して、《呪文粘着化》特技を使用したかのように扱う。 作成要項 必要条件 《ロッド作成》、《呪文粘着化》;コスト 4,500gp (レッサー)、 16,250gp(通常)、36,500gp(グレーター) バウンシング・メタマジック・ロッド (Metamagic, Bouncing/呪文跳弾化のロッド) オーラ 強力(無系統);術者レベル 17 装備部位 ―;市価 3,000gp(レッサー)、11,000gp(通常)、24,500gp(グレーター);重量 5ポンド 解説 使用者は1日に3つまでの呪文を《呪文跳弾化》特技を使用したかのように跳弾させる。 作成要項 必要条件 《ロッド作成》、《呪文跳弾化》;コスト 1,500gp (レッサー)、 5,500gp(通常)、12,250gp(グレーター) フォーカスド・メタマジック・ロッド (Metamagic, Focused/呪文集約化のロッド) オーラ 強力(無系統);術者レベル 17 装備部位 ―;市価 3,000gp(レッサー)、11,000gp(通常)、24,500gp(グレーター);重量 5ポンド 解説 使用者は1日に3つまでの呪文を《呪文集約化》特技を使用したかのように集約させる。 作成要項 必要条件 《ロッド作成》、《呪文集約化》;コスト 1,500gp (レッサー)、 5,500gp(通常)、12,250gp(グレーター) マーシフル・メタマジック・ロッド (Metamagic, Merciful/呪文非致傷変換のロッド) オーラ 強力(無系統);術者レベル 17 装備部位 ―;市価 1,500gp(レッサー)、5,500gp(通常)、12,250gp(グレーター);重量 5ポンド 解説 使用者は1日に3つまでの呪文を《呪文非致傷変換》特技を使用したかのように非致傷ダメージを与えるようにする。 作成要項 必要条件 《ロッド作成》、《呪文非致傷変換》;コスト 750gp (レッサー)、 2,750gp(通常)、6,125gp(グレーター) リーチ・メタマジック・ロッド (Metamagic, Reach/呪文射程伸長のロッド) オーラ 強力(無系統);術者レベル 17 装備部位 ―;市価 3,000gp(レッサー)、11,000gp(通常)、24,500gp(グレーター);重量 5ポンド 解説 使用者は1日に3つまでの呪文を《呪文射程伸長》特技を使用したかのように(近距離から中距離へ、中距離から長距離へといった形で)射程段階を1段階増加する。 作成要項 必要条件 《ロッド作成》、《呪文射程伸長》;コスト 1,500gp (レッサー)、 5,500gp(通常)、12,250gp(グレーター) リンガリング・メタマジック・ロッド (Metamagic, Lingering/呪文持続化のロッド) オーラ 強力(無系統);術者レベル 17 装備部位 ―;市価 3,000gp(レッサー)、11,000gp(通常)、24,500gp(グレーター);重量 5ポンド 解説 使用者は1日に3つまでの呪文を《呪文持続化》特技を使用したかのように持続時間を1ラウンド持続させる。 作成要項 必要条件 《ロッド作成》、《呪文持続化》;コスト 1,500gp (レッサー)、 5,500gp(通常)、12,250gp(グレーター)